Programmering ungdomsskole

programmering i skolen udir 1 scratch programmering 2 programmering valgfag 3 programmering nettside 4 Læreplan i valgfaget programmering (PRG) In English. Du er her: Læring og trivsel. Læreplanverket. Læreplaner. Programmering. 5 Hos Udir finner du en oversikt over studiesteder som tilbyr videreutdanning i programmering. Noen flere studier: NTNU: Ungdomsskole og videregående; USN: For realfagslærere i vgs; UiO: ProFag for ungdomsskole og vgs; UiB: Algoritmisk tenkning og programmering i matematikk (vgs). 6 Tema 1 - Grunnleggende programmering. Variabler og datatyper. Quiz 1: Variabler og aritmetikk; Lister. Quiz 2: Lister; Vilkår (if-tester) Quiz 3: Vilkår (if-tester) Løkker. Quiz 4: Løkker; Funksjoner. Quiz 5: Funksjoner; Grunnleggende programmering (oppgaver) Tema 2 - Programmering i fagfornyelsen. Undervisningsmetoder; Blokkprogrammering. 7 Programmering for alle. Når programmering står på timeplanen må alle elever få delta på sine premisser. På Frydenhaug skole- og ressurssenter i Drammen handler ikke programmeringen om avansert programmering og dataforståelse, men om samarbeid, lek og problemløsning. 8 Målet er å koble sammen matematikk og naturfag med programmering og skapende aktiviteter i musikk Python og micro:bit med Verket skole, oppgaver og kurs. 9 Koding, eller programmering, er det vi kaller de språkene som lar oss kommunisere med datamaskiner, der vi skriver algoritmer for å få datamaskinen til å. 10 Programmering handler om problemløsning og kommunikasjon. Nå skal barn helt ned i barnehagealder begynne å lære koding, og koding skal inngå i ulike fag i skolen. Men hvordan foregår dette, og hva kan barna bruke dette til?. 11 grunnleggende prinsipper i programmering, slik som variabler, løkker, vilkår og funksjoner, og reflektere Å reflektere er å undersøke og tenke gjennom ulike sider ved egne eller andres handlinger, holdninger og ideer. 12