gnumale.pages.dev
Plantasjen i bærum
Hotell på sola flyplass
6 ferieuke beregning
Blomster lambertseter
Kokte poteter rester
Hbo nye serier
Bombrikke bil
Programmering ungdomsskole
programmering i skolen udir
1
scratch programmering
2
programmering valgfag
3
programmering nettside
4
Læreplan i valgfaget programmering (PRG) In English. Du er her: Læring og trivsel. Læreplanverket. Læreplaner. Programmering.
5
Hos Udir finner du en oversikt over studiesteder som tilbyr videreutdanning i programmering. Noen flere studier: NTNU: Ungdomsskole og videregående; USN: For realfagslærere i vgs; UiO: ProFag for ungdomsskole og vgs; UiB: Algoritmisk tenkning og programmering i matematikk (vgs).
6
Tema 1 - Grunnleggende programmering. Variabler og datatyper. Quiz 1: Variabler og aritmetikk; Lister. Quiz 2: Lister; Vilkår (if-tester) Quiz 3: Vilkår (if-tester) Løkker. Quiz 4: Løkker; Funksjoner. Quiz 5: Funksjoner; Grunnleggende programmering (oppgaver) Tema 2 - Programmering i fagfornyelsen. Undervisningsmetoder; Blokkprogrammering.
7
Programmering for alle. Når programmering står på timeplanen må alle elever få delta på sine premisser. På Frydenhaug skole- og ressurssenter i Drammen handler ikke programmeringen om avansert programmering og dataforståelse, men om samarbeid, lek og problemløsning.
8
Målet er å koble sammen matematikk og naturfag med programmering og skapende aktiviteter i musikk Python og micro:bit med Verket skole, oppgaver og kurs.
9
Koding, eller programmering, er det vi kaller de språkene som lar oss kommunisere med datamaskiner, der vi skriver algoritmer for å få datamaskinen til å.
10
Programmering handler om problemløsning og kommunikasjon. Nå skal barn helt ned i barnehagealder begynne å lære koding, og koding skal inngå i ulike fag i skolen. Men hvordan foregår dette, og hva kan barna bruke dette til?.
11
grunnleggende prinsipper i programmering, slik som variabler, løkker, vilkår og funksjoner, og reflektere Å reflektere er å undersøke og tenke gjennom ulike sider ved egne eller andres handlinger, holdninger og ideer.
12